home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000090_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Aug 7 06:49:22 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  3KB  |  62 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id GAA13628
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Thu, 7 Aug 1997 06:49:21 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id AAA21966
  6.     for amos-out; Thu, 7 Aug 1997 00:59:06 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id AAA21963
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 7 Aug 1997 00:59:05 -0400 (EDT)
  10. Received: from geocities.com (mail4.geocities.com [204.7.246.134])
  11.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id AAA23857
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 7 Aug 1997 00:59:02 -0400 (EDT)
  13. Received: from acer-200 (tul-ok1-24.ix.netcom.com [204.31.234.56])
  14.     by geocities.com (8.8.5/8.8.5) with SMTP id VAA03278;
  15.     Wed, 6 Aug 1997 21:55:53 -0700 (PDT)
  16. Message-Id: <199708070455.VAA03278@geocities.com>
  17. Comments: Authenticated sender is <parrottsoft@hotmail.com>
  18. From: "Adam Parrott" <parrottsoft@usa.net>
  19. Organization: Parrottsoft, Ltd.
  20. To: sdmatott@midway.uchicago.edu
  21. Date: Wed, 6 Aug 1997 23:55:58 -0600
  22. MIME-Version: 1.0
  23. Content-type: text/plain; charset=US-ASCII
  24. Content-transfer-encoding: 7BIT
  25. Subject: Re: shareware!?
  26. Reply-to: parrottsoft@usa.net
  27. CC: amos-list@access.digex.net
  28. Priority: normal
  29. References: <yam7157.86.4570912@mail.redrose.net>
  30. In-reply-to: <Pine.GSO.3.95.970806100656.4289B-100000@kimbark.uchicago.edu>
  31. X-mailer: Pegasus Mail for Win32 (v2.54)
  32. Status: O
  33. X-Status: 
  34.  
  35. Greetings.
  36.  
  37. > Of course the solution to this dilemia is to cut back on the 
  38. > complexity of your caster, ever wonder why so many of those Amiga 
  39. > Doom clones where based on square maps? 
  40.  
  41. Because that's the most it could handle, and all traditional 
  42. Wolfenstein-ish raycasters are grid-based (usually 64x64). Anything 
  43. higher than that is a step up to sectors and CSG, ala Duke Nukem.
  44.  
  45. > Trust me, not everything can be done pn an Amiga, let alone in Amos.
  46. Yeah? Says who? I'm coding mine in Amos and it's going fine. The 
  47. Amiga, computation-wise, may NOT be able to comptete with a PC when 
  48. it comes to complex raycasters, but hey, I don't really care. It's 
  49. the fact that you pump all you can into it and utilize the full 
  50. potential of the computer itself. I don't let that get in my way.
  51.  
  52. The reason I'm doing my raycaster in Amos AND on the Amiga is that I 
  53. grew up on Amigas, I prefer AMOS WAY over C or C++, and also to show 
  54. what can be done on an Amiga using a program like this.
  55.  
  56. Also, if everything can't be so-called done in AMOS or on the Amiga, 
  57. why are you writing your raycaster in Amos, hmm? hehe, just kidding 
  58. on that one, but it is an interesting point.
  59.  
  60. `Remember: a penny saved is ridiculous.'
  61.  
  62. Adam Parrott, personal: parrotta@usa.net, work: parrottsoft@usa.net